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岛主 AI 日报
产品设计 共聚合收录 263 条条目

AI 时代的交互范式、微体验打磨与产品架构思辨

Spline 用代理生成可编辑三维
SCENE #01 产品设计
x.com

Spline 用代理生成可编辑三维

场景可由 Spline agent 或 MCP 搭出,物体仍能在编辑器里改,而不是只得到一段不可动的成片。

💡 穿透: 场景可由 Spline agent 或 MCP 搭出,物体仍能在编辑器里改,而不是只得到一段不可动的成片。
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Hilos 让 iPhone 端更像原生应用
SCENE #02 产品设计
hilos.sh

Hilos 让 iPhone 端更像原生应用

周末更新强化系统手感和导航,TestFlight 可装;Mac 版仍是给团队跑本地编程代理的房间。

💡 穿透: 周末更新强化系统手感和导航,TestFlight 可装;Mac 版仍是给团队跑本地编程代理的房间。
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FileTree 把目录树做成小组件
SCENE #03 产品设计
x.com

FileTree 把目录树做成小组件

Jiachi 发布接口很短的 React 目录树,用来配代码块或编辑器,强调少样式、能直接嵌进现有页面。

💡 穿透: Jiachi 发布接口很短的 React 目录树,用来配代码块或编辑器,强调少样式、能直接嵌进现有页面。
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CUT 用聊天峰值剪直播片段
SCENE #04 产品设计
github.com

CUT 用聊天峰值剪直播片段

三百多行 Python 读聊天而不是逐帧看画面,聊天突然变密就剪一刀,在本地跑完后作者把它公开了。

💡 穿透: 三百多行 Python 读聊天而不是逐帧看画面,聊天突然变密就剪一刀,在本地跑完后作者把它公开了。
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tldraw 下一版会把新便签移入视野
SCENE #05 产品设计
x.com

tldraw 下一版会把新便签移入视野

新便签生成后自动平移到画面中;工具栏拖动手势也改成指针离开工具栏才生成形状,减少误触。

💡 穿透: 新便签生成后自动平移到画面中;工具栏拖动手势也改成指针离开工具栏才生成形状,减少误触。
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Motion 开始带动 Three.js
SCENE #06 产品设计
motion.dev

Motion 开始带动 Three.js

物体、材质、着色器变量和 TSL 节点可用同一套时间轴,和页面上的 HTML、SVG 动画排在一起。

💡 穿透: 物体、材质、着色器变量和 TSL 节点可用同一套时间轴,和页面上的 HTML、SVG 动画排在一起。
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Halide 把滤镜图标改得更好翻
SCENE #07 产品设计
x.com

Halide 把滤镜图标改得更好翻

Andy Allen 重画照片风格图标,让滤镜更像可浏览的目录;同时提到 iOS 27 的 RAW 解码会改善弱光。

💡 穿透: Andy Allen 重画照片风格图标,让滤镜更像可浏览的目录;同时提到 iOS 27 的 RAW 解码会改善弱光。
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重置按键补上了产品介绍页
SCENE #08 产品设计
reset-device.csweichel429437.chatgpt.site

重置按键补上了产品介绍页

Christian Weichel 先前给同事做的实体按键,现在有了介绍页,页面和模型用 Codex、Astra 与 Blender 完成。

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tldraw flash 把动画放进画布
SCENE #09 产品设计
x.com

tldraw flash 把动画放进画布

可从空白或模板做手绘动画,并预告 9 月 10 日直播;候补名单开放已过窗口,当天演示的是制作方式。

💡 穿透: 可从空白或模板做手绘动画,并预告 9 月 10 日直播;候补名单开放已过窗口,当天演示的是制作方式。
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直播小组件显示正在播放的歌
SCENE #10 产品设计
nutty.gg

直播小组件显示正在播放的歌

直播小组件可显示 Spotify、Apple Music、TIDAL 等正在播放的歌,也支持电脑本地和浏览器里的音乐。

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热力文字编辑器可放入 SVG 标志
SCENE #11 产品设计
postgen-type.vercel.app

热力文字编辑器可放入 SVG 标志

把标志拖进画布后,文字会沿轮廓排列,并继续用熔化和热力参数做一段可录制的字体动画。

💡 穿透: 把标志拖进画布后,文字会沿轮廓排列,并继续用熔化和热力参数做一段可录制的字体动画。
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SONI 模板用光标带动作品图
SCENE #12 产品设计
framer.com

SONI 模板用光标带动作品图

Framer 作品集模板加入随光标变化的图片、循环动画和按服务筛选的案例,面向独立设计师的个人站。

💡 穿透: Framer 作品集模板加入随光标变化的图片、循环动画和按服务筛选的案例,面向独立设计师的个人站。
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Framer 把 Astra 接到画布上
SCENE #13 产品设计
x.com

Framer 把 Astra 接到画布上

GPT-6 Astra 可在站点里直接改组件和版式,提供五档推理和快速模式,改动仍留在画布上给作者改。

💡 穿透: GPT-6 Astra 可在站点里直接改组件和版式,提供五档推理和快速模式,改动仍留在画布上给作者改。
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Superhuman Go 在光标处查一句
SCENE #14 产品设计
superhuman.com

Superhuman Go 在光标处查一句

划词即可查定义或核对数据,不必新开标签页;它跟着工作窗口走,而不是把人拉回聊天框。

💡 穿透: 划词即可查定义或核对数据,不必新开标签页;它跟着工作窗口走,而不是把人拉回聊天框。
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Ship Studio 1.2 加上画布和评论
SCENE #15 产品设计
ship.studio

Ship Studio 1.2 加上画布和评论

页面能按断点铺在类似 Figma 的画布上,评论可钉在元素上发给代理;9 月 7 日同时放出 Windows 包。

💡 穿透: 页面能按断点铺在类似 Figma 的画布上,评论可钉在元素上发给代理;9 月 7 日同时放出 Windows 包。
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Hotelist 在地图上标出街区标签
SCENE #16 产品设计
x.com

Hotelist 在地图上标出街区标签

Pieter 把 Hoodmaps 的街区评价叠进订房地图,方便按氛围而不是只按评分挑酒店。

💡 穿透: Pieter 把 Hoodmaps 的街区评价叠进订房地图,方便按氛围而不是只按评分挑酒店。
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Prowl 把代理面板放进刘海
SCENE #17 产品设计
prowl.cat

Prowl 把代理面板放进刘海

新版可在刘海状态条展开正在跑的 agent,作者用快捷键呼出,让终端里的任务不必再翻窗口。

💡 穿透: 新版可在刘海状态条展开正在跑的 agent,作者用快捷键呼出,让终端里的任务不必再翻窗口。
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Hyakume 把分享链接做成小商店
SCENE #18 产品设计
hyakume.owocc.website

Hyakume 把分享链接做成小商店

作者把零散推荐整理成可浏览目录,让朋友自己挑选感兴趣的内容,减少逐条发链接。

💡 穿透: 作者把零散推荐整理成可浏览目录,让朋友自己挑选感兴趣的内容,减少逐条发链接。
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把子代理的活动放进侧栏查看
SCENE #19 产品设计
x.com

把子代理的活动放进侧栏查看

Peter 展示侧栏原型,把代理运行状态放在主工作区旁,减少来回切换查看进度。

💡 穿透: Peter 展示侧栏原型,把代理运行状态放在主工作区旁,减少来回切换查看进度。
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懒猫让尝试 Omarchy 少一次重装
SCENE #20 产品设计
lazycat.cloud

懒猫让尝试 Omarchy 少一次重装

在微服运行桌面,再从电脑或平板远程访问;首次上架让试用者可以保留原有系统。

💡 穿透: 在微服运行桌面,再从电脑或平板远程访问;首次上架让试用者可以保留原有系统。
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Sombra 让渐变可以调完再导出
SCENE #21 产品设计
x.com

Sombra 让渐变可以调完再导出

开发中原型可调整渐变,再导出代码或 SVG,让设计试验更容易带进实际页面。

💡 穿透: 开发中原型可调整渐变,再导出代码或 SVG,让设计试验更容易带进实际页面。
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Readmate 1.0.2 修复同步缓慢
SCENE #22 产品设计
apps.apple.com

Readmate 1.0.2 修复同步缓慢

新版加快书库同步并修补反馈细节;作者说明,换区后的会员验证问题仍在处理。

💡 穿透: 新版加快书库同步并修补反馈细节;作者说明,换区后的会员验证问题仍在处理。
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PicToWebP 改进本地批量图片转换
SCENE #23 产品设计
xqbuilds.com

PicToWebP 改进本地批量图片转换

本地图片可批量转换,无需注册;作者另提供命令行版本,方便一次处理大量文件。

💡 穿透: 本地图片可批量转换,无需注册;作者另提供命令行版本,方便一次处理大量文件。
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ARC-AGI-N 收集尚待攻克的问题
SCENE #24 产品设计
arc-agi-n.com

ARC-AGI-N 收集尚待攻克的问题

作者开放了一套查找未解问题的工具,供人们挑选题目,再让 AI 尝试寻找解法。

💡 穿透: 作者开放了一套查找未解问题的工具,供人们挑选题目,再让 AI 尝试寻找解法。
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Musclemap 让身体成为动作目录
SCENE #25 产品设计
musclemap-zeta.vercel.app

Musclemap 让身体成为动作目录

点击肌肉即可查看训练动画,网页原型提供二十三个动作,并用热区标出作用部位。

💡 穿透: 点击肌肉即可查看训练动画,网页原型提供二十三个动作,并用热区标出作用部位。
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Nomads 开放行程写入的 MCP 接口
SCENE #26 产品设计
nomads.com

Nomads 开放行程写入的 MCP 接口

新的 API 与 MCP 都能写入旅行记录,方便批量补齐过去行程,减少逐次手填。

💡 穿透: 新的 API 与 MCP 都能写入旅行记录,方便批量补齐过去行程,减少逐次手填。
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Forma 展示浏览器里的设计编辑器
SCENE #27 产品设计
wieslawsoltes.github.io

Forma 展示浏览器里的设计编辑器

实验原型用 WebGPU 渲染,提供画布与属性编辑,尝试复现 Sketch 的操作体验。

💡 穿透: 实验原型用 WebGPU 渲染,提供画布与属性编辑,尝试复现 Sketch 的操作体验。
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cliamp 预览氧化红的安卓播放器
SCENE #28 产品设计
x.com

cliamp 预览氧化红的安卓播放器

播客、电台和自托管音乐放进同一入口,以氧化红统一界面,目前仍在打磨移动版本。

💡 穿透: 播客、电台和自托管音乐放进同一入口,以氧化红统一界面,目前仍在打磨移动版本。
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ArcInvoice 将测试网发票与核验放一起
SCENE #29 产品设计
arcinvoice-ashen.vercel.app

ArcInvoice 将测试网发票与核验放一起

原型可生成发票链接并检查交易与钱包状态,面向 Arc 测试网,流程中标明演示边界。

💡 穿透: 原型可生成发票链接并检查交易与钱包状态,面向 Arc 测试网,流程中标明演示边界。
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Better-X 给长文章补上导航大纲
SCENE #30 产品设计
github.com

Better-X 给长文章补上导航大纲

右侧大纲支持跳转与跟随阅读,写作区也重新排布,让大屏上的长文获得更多空间。

💡 穿透: 右侧大纲支持跳转与跟随阅读,写作区也重新排布,让大屏上的长文获得更多空间。
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Rainy Worlds 从雨中散步走向求生
SCENE #31 产品设计
camper.rainyworlds.com

Rainy Worlds 从雨中散步走向求生

早期原型加入收帐篷、骑车和补给,雨景变成求生环境,目前需要键盘与鼠标游玩。

💡 穿透: 早期原型加入收帐篷、骑车和补给,雨景变成求生环境,目前需要键盘与鼠标游玩。
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Hattrick 将一张照片切成三联图
SCENE #32 产品设计
hattrick-pi.vercel.app

Hattrick 将一张照片切成三联图

上传照片即可下载对齐的三张切片,再按顺序发布到 X,省去手工测量与裁切。

💡 穿透: 上传照片即可下载对齐的三张切片,再按顺序发布到 X,省去手工测量与裁切。
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把引导页上不明显的手势说清楚
SCENE #33 产品设计
x.com

把引导页上不明显的手势说清楚

直播观众不知道该画对勾,作者据此重做最后一步提示,让需要完成的动作更容易看懂。

💡 穿透: 直播观众不知道该画对勾,作者据此重做最后一步提示,让需要完成的动作更容易看懂。
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DialKit 2.0 增加更多可调控件
SCENE #34 产品设计
dialkit.dev

DialKit 2.0 增加更多可调控件

贝塞尔曲线、色彩与二维参数可现场调整,新版还支持不依赖框架的原生网页。

💡 穿透: 贝塞尔曲线、色彩与二维参数可现场调整,新版还支持不依赖框架的原生网页。
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TravelWith 围绕一次旅行组织信息
SCENE #35 产品设计
x.com

TravelWith 围绕一次旅行组织信息

设计师展示行程、同行者、收藏和笔记界面,订房与讨论不必再散落在不同入口。

💡 穿透: 设计师展示行程、同行者、收藏和笔记界面,订房与讨论不必再散落在不同入口。
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看完视频,立即做一轮小测验
SCENE #36 产品设计
x.com

看完视频,立即做一轮小测验

开发者展示浏览器扩展:视频结束后生成问题,再将同组题目送进 Anki 复习。

💡 穿透: 开发者展示浏览器扩展:视频结束后生成问题,再将同组题目送进 Anki 复习。
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TCP Brutal 2 不再要求应用单独适配
SCENE #37 产品设计
github.com

TCP Brutal 2 不再要求应用单独适配

按目标地址设置速率,相关 TCP 连接统一使用模块;适配工作从应用移到网络侧。

💡 穿透: 按目标地址设置速率,相关 TCP 连接统一使用模块;适配工作从应用移到网络侧。
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Glyphkit 让字形成为可编辑的图形
SCENE #38 产品设计
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.sh

Glyphkit 让字形成为可编辑的图形

把字体轮廓转成 SVG,逐字拉伸、着色和组合;演示页直接开放拖拽尝试。

💡 穿透: 把字体轮廓转成 SVG,逐字拉伸、着色和组合;演示页直接开放拖拽尝试。
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Knockout 把抠图留在本地浏览器
SCENE #39 产品设计
knockout.mranand.com

Knockout 把抠图留在本地浏览器

无需注册,模型下载后在设备上处理照片;同一工作区还能换背景、加阴影并导出。

💡 穿透: 无需注册,模型下载后在设备上处理照片;同一工作区还能换背景、加阴影并导出。
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PlatePilot 开始测试每日饮食规划
SCENE #40 产品设计
platepilotrecipes.com

PlatePilot 开始测试每日饮食规划

食谱与营养目标一起规划;目前进入 TestFlight 测试,作者仍在修正界面和细节。

💡 穿透: 食谱与营养目标一起规划;目前进入 TestFlight 测试,作者仍在修正界面和细节。
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Rebit 从游戏存档生成训练师档案
SCENE #41 产品设计
rebit.cc

Rebit 从游戏存档生成训练师档案

新版读取支持的宝可梦改版存档,把徽章、队伍、图鉴与近期联机对战整理到一起。

💡 穿透: 新版读取支持的宝可梦改版存档,把徽章、队伍、图鉴与近期联机对战整理到一起。
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OpenUsage 补上更多 AI 用量统计
SCENE #42 产品设计
openusage.ai

OpenUsage 补上更多 AI 用量统计

菜单栏汇总额度;新版接入 Ollama Cloud,并修正会话重放造成的重复计数。

💡 穿透: 菜单栏汇总额度;新版接入 Ollama Cloud,并修正会话重放造成的重复计数。
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Morphz 用同一上下文推进多个目标
SCENE #43 产品设计
morphz.ai

Morphz 用同一上下文推进多个目标

任务运行时仍能继续对话,多个工作线程分别恢复;认知更新经过版本与权限检查。

💡 穿透: 任务运行时仍能继续对话,多个工作线程分别恢复;认知更新经过版本与权限检查。
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Fantasy IQ 把赛程分析放进 ESPN
SCENE #44 产品设计
fantasy-iq.com

Fantasy IQ 把赛程分析放进 ESPN

面向梦幻篮球分类对战,直接提示本周该争取哪些指标、放弃哪些,以及每日换人。

💡 穿透: 面向梦幻篮球分类对战,直接提示本周该争取哪些指标、放弃哪些,以及每日换人。
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Blue Alert 用 Blender 改进游戏模型
SCENE #45 产品设计
bluealert.marc.io

Blue Alert 用 Blender 改进游戏模型

Marc 为已有游戏重做模型,低多边形坦克保留清楚轮廓,建模实验回到可玩的产品。

💡 穿透: Marc 为已有游戏重做模型,低多边形坦克保留清楚轮廓,建模实验回到可玩的产品。
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Page Agent 更新模型支持与输入焦点
SCENE #46 产品设计
alibaba.github.io

Page Agent 更新模型支持与输入焦点

加入 Kimi K3,并修复操作网页时的焦点保持,避免自动填表过程被意外打断。

💡 穿透: 加入 Kimi K3,并修复操作网页时的焦点保持,避免自动填表过程被意外打断。
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Framer 演示用对话调整响应式布局
SCENE #47 产品设计
x.com

Framer 演示用对话调整响应式布局

先完成桌面稿,再让 Agent 处理其他断点;间距、组件与布局一起适配屏幕。

💡 穿透: 先完成桌面稿,再让 Agent 处理其他断点;间距、组件与布局一起适配屏幕。
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Human Atlas 把人体逐层拆开看
SCENE #48 产品设计
human-atlas-seven.vercel.app

Human Atlas 把人体逐层拆开看

用滑杆展开两千多个建模部件,也能按身体系统筛选;把静态解剖图变成探索入口。

💡 穿透: 用滑杆展开两千多个建模部件,也能按身体系统筛选;把静态解剖图变成探索入口。
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ProfilePicture 展示新一版落地页
SCENE #49 产品设计
profilepicture.ai

ProfilePicture 展示新一版落地页

Danny 用自己的规范重做页面,上传入口与效果样例放到首屏,直接呈现工具用途。

💡 穿透: Danny 用自己的规范重做页面,上传入口与效果样例放到首屏,直接呈现工具用途。
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Robotaxi 用手机与车灯对上接车暗号
SCENE #50 产品设计
uisdc.com

Robotaxi 用手机与车灯对上接车暗号

这篇交互拆解关注寻车细节:方向箭头负责定位,同频色光帮助乘客在车群中认出目标。

💡 穿透: 这篇交互拆解关注寻车细节:方向箭头负责定位,同频色光帮助乘客在车群中认出目标。
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Notion:自定义代理进了聊天
SCENE #51 产品设计
x.com

Notion:自定义代理进了聊天

ChatGPT、Claude、Grok 同一条对话,工位第一次能被叫进来。

💡 穿透: ChatGPT、Claude、Grok 同一条对话,工位第一次能被叫进来。
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Raycast:一百零二件事,被收成一条片
SCENE #52 产品设计
youtube.com

Raycast:一百零二件事,被收成一条片

功能不再一条条讲,能干的事被拍成能刷完的那一串。

💡 穿透: 功能不再一条条讲,能干的事被拍成能刷完的那一串。
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Paper:新 builder 栈里又见到它
SCENE #53 产品设计
x.com

Paper:新 builder 栈里又见到它

截图里它和模型排在一起,画布第一次被当成默认的那一层。

💡 穿透: 截图里它和模型排在一起,画布第一次被当成默认的那一层。
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数字:手感被写成一口能对的表
SCENE #54 产品设计
x.com

数字:手感被写成一口能对的表

帧、触控、对比摊成一口数字,手感第一次有了能对的表。

💡 穿透: 帧、触控、对比摊成一口数字,手感第一次有了能对的表。
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Linear:循环第一次能写成星期几
SCENE #55 产品设计
x.com

Linear:循环第一次能写成星期几

每天跑被收成只在这几天跑,自动化才肯等会议开始。

💡 穿透: 每天跑被收成只在这几天跑,自动化才肯等会议开始。
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jhey:口袋里的物理,靠陀螺仪换材料
SCENE #56 产品设计
x.com

jhey:口袋里的物理,靠陀螺仪换材料

水火石土被握在手里,材料一转,碰撞自己换一套。

💡 穿透: 水火石土被握在手里,材料一转,碰撞自己换一套。
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Linear:换工具被写成比留下更小的那件事
SCENE #57 产品设计
linear.app

Linear:换工具被写成比留下更小的那件事

工作流自己会锈,搬家第一次被标成更轻的那一侧。

💡 穿透: 工作流自己会锈,搬家第一次被标成更轻的那一侧。
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Omarchy 字体:标志被收成能打的字
SCENE #58 产品设计
tinker.markcuda.com

Omarchy 字体:标志被收成能打的字

字母按 logo 描,剩下的字跟着挤,七 KB 就能把那套皮打出来。

💡 穿透: 字母按 logo 描,剩下的字跟着挤,七 KB 就能把那套皮打出来。
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Zed:这扇窗终于肯从内核画出来
SCENE #59 产品设计
zed.dev

Zed:这扇窗终于肯从内核画出来

从字形画到窗口,Windows 第一次被写成它自己的那一层。

💡 穿透: 从字形画到窗口,Windows 第一次被写成它自己的那一层。
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iPod:线程被收进滚轮
SCENE #60 产品设计
x.com

iPod:线程被收进滚轮

旧设备的手势被拿来翻对话,十五分钟后界面已经能转。

💡 穿透: 旧设备的手势被拿来翻对话,十五分钟后界面已经能转。
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翻译:锁屏还在听,不必举着手机
SCENE #61 产品设计
x.com

翻译:锁屏还在听,不必举着手机

活译跑进后台,听站名第一次不必把屏幕亮着举在耳边。

💡 穿透: 活译跑进后台,听站名第一次不必把屏幕亮着举在耳边。
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Grok Bot:工位被摆上货架
SCENE #62 产品设计
x.ai

Grok Bot:工位被摆上货架

模板能直接加,助手第一次能被别人的手装走。

💡 穿透: 模板能直接加,助手第一次能被别人的手装走。
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Next.js:一千五百个 issue,交给会关的代理
SCENE #63 产品设计
nextjs.org

Next.js:一千五百个 issue,交给会关的代理

复现、对照、打分,人只留下该不该合上这一下。

💡 穿透: 复现、对照、打分,人只留下该不该合上这一下。
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丹青:照片里的纹样被转成能懂的模型
SCENE #64 产品设计
x.com

丹青:照片里的纹样被转成能懂的模型

好奇被收成能转的几何,看懂第一次不必先会画。

💡 穿透: 好奇被收成能转的几何,看懂第一次不必先会画。
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微质感拟物风格回归:如何在现代扁平界面中恰到好处地运用内阴影与玻璃拟态
SCENE #65 产品设计
uxdesign.cc

微质感拟物风格回归:如何在现代扁平界面中恰到好处地运用内阴影与玻璃拟态

解析苹果 visionOS 与顶级 B 端软件的触觉材质感,通过亚像素高光描边提升卡片的实体按压回馈感。

💡 穿透: 纯扁平已经引发了用户的审美疲劳,适度的物理光影和材质感能够唤醒用户的触觉联想,显著提升界面信任感。
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Lucide Icons 2026 图标集进化:新增 300+ 专属 AI 协同与多智能体状态微动效矢量符号
SCENE #66 产品设计
lucide.dev

Lucide Icons 2026 图标集进化:新增 300+ 专属 AI 协同与多智能体状态微动效矢量符号

保持 24x24 严格栅格规范与 2px 经典笔触,全面优化了深浅模式对比度与微小尺寸下的可辨识度。

💡 穿透: 图标是界面的通用无声语言,一套高一致性的图标体系,是软件从「山寨感」蜕变到「工业级质感」的基石。
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Figma 智能原型设计系统升级:支持自然语言直接驱动高保真动效与变量逻辑
SCENE #67 产品设计
figma.com

Figma 智能原型设计系统升级:支持自然语言直接驱动高保真动效与变量逻辑

直接向画布打字输入「当点击此卡片时,平滑展开详情并淡入操作栏」,即可全自动生成对应的交互变体。

💡 穿透: 静态线框图时代正式终结,设计师与前端工程师之间的沟通媒介直接升级为具备完整交互逻辑的活体原型。
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无障碍对比度(WCAG 3.0)深色模式落地指南:告别纯黑死色,拥抱富质感石墨灰
SCENE #68 产品设计
web.dev

无障碍对比度(WCAG 3.0)深色模式落地指南:告别纯黑死色,拥抱富质感石墨灰

详细拆解 #000000 纯黑底色为何会造成视觉光晕与眼疲劳,如何用 #0F1115 与 #17191E 营造沉浸舒适的阅读环境。

💡 穿透: 深色模式不仅是一项功能开关,更是一套关于明度对比与视力保护的精密科学,好的深色是深邃而非漆黑。
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Shadcn UI 扩展生态全景:打造属于你自己的生产级组件库与主题系统
SCENE #69 产品设计
ui.shadcn.com

Shadcn UI 扩展生态全景:打造属于你自己的生产级组件库与主题系统

通过代码直接拷贝所有权的组件理念彻底席卷前端圈,不仅掌握样式决定权,更无需承担外部依赖升级破坏性。

💡 穿透: 软件设计的自主权回归开发者本身,不再受制于臃肿的第三方包,打造真正贴合业务的高质感微界面。
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Tailwind CSS v4.0 全新架构实战:基于原生 CSS 变量的极速编译与零配置主题引擎
SCENE #70 产品设计
tailwindcss.com

Tailwind CSS v4.0 全新架构实战:基于原生 CSS 变量的极速编译与零配置主题引擎

告别冗长的 tailwind.config.js 配置文件,直接在 CSS 中书写设计系统 Token,构建体积再缩减 45%。

💡 穿透: 样式工程化正在回归 Web 原生标准,越贴近浏览器底层 API 的设计系统,越具备长期抗周期抗淘汰的韧性。
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Fontshare 字体排印美学:高质量商用免费字体搭配方案与多语种混排基线对齐
SCENE #71 产品设计
fontshare.com

Fontshare 字体排印美学:高质量商用免费字体搭配方案与多语种混排基线对齐

精选 12 套具备丰富字重与现代衬线美感的开源西文字体,教你如何与中文苹方/思源无缝形成优雅字阶。

💡 穿透: 排版是软件界面的骨骼,文字字阶的节奏感直接决定了产品的国际化调性与阅读舒适度。
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动效设计的物理真实感:用弹簧动力学(Spring Physics)彻底淘汰贝塞尔曲线
SCENE #72 产品设计
motion.dev

动效设计的物理真实感:用弹簧动力学(Spring Physics)彻底淘汰贝塞尔曲线

探索阻尼比(Damping Ratio)与刚度(Stiffness)如何赋予交互元素灵动的生命力,做到快而不散、柔而不滞。

💡 穿透: 机械式的线性位移让人烦躁,遵循物理规律的自然反弹让人安心;动效的本质是向用户暗示系统的确定性。
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移动端手势优先设计:从单手握持热区出发重构底部操作矩阵
SCENE #73 产品设计
smashingmagazine.com

移动端手势优先设计:从单手握持热区出发重构底部操作矩阵

大屏时代如何将核心导航与高频操作收敛至大拇指舒适活动弧内,消除向上伸展的交互阻力。

💡 穿透: 尊重用户的握持人体工学,把最关键的操作放在大拇指一滑即达的黄金区域,就是提升日活最隐形的推手。
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Linear Design System 2026 解密:键盘优先、克制留白与微质感光影的平衡艺术
SCENE #74 产品设计
linear.app

Linear Design System 2026 解密:键盘优先、克制留白与微质感光影的平衡艺术

深度复盘 Linear 团队如何用极致的响应速度、高对比度黑曜石调色盘与亚像素级边框重新定义现代软件审美。

💡 穿透: 好的设计不是炫耀技巧,而是让用户在感知不到界面存在的情况下,顺畅而愉悦地完成复杂工作。
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cn:class 合并被重写成快三十倍的引擎
SCENE #75 产品设计
github.com

cn:class 合并被重写成快三十倍的引擎

一条命令换掉旧库,Tailwind 项目不必再绑在同一套组件上。

💡 穿透: 一条命令换掉旧库,Tailwind 项目不必再绑在同一套组件上。
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Linear 自动修:分诊先去查日志,再把洞派给编码代理
SCENE #76 产品设计
x.com

Linear 自动修:分诊先去查日志,再把洞派给编码代理

三百个洞被补上,挑哪些修,才是产品,不是再多一个 bot。

💡 穿透: 三百个洞被补上,挑哪些修,才是产品,不是再多一个 bot。
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Framer 3D:透视和旋转被收成仍能改的图层
SCENE #77 产品设计
framer.com

Framer 3D:透视和旋转被收成仍能改的图层

代理会做三维,层还留在画布上,生成不再是一张死图。

💡 穿透: 代理会做三维,层还留在画布上,生成不再是一张死图。
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tldraw flash:按下录制,拖一下,手绘自己会动
SCENE #78 产品设计
flash.tldraw.com

tldraw flash:按下录制,拖一下,手绘自己会动

动作被录在画布上,剪辑和导出还在同一条时间线。

💡 穿透: 动作被录在画布上,剪辑和导出还在同一条时间线。
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Charlie:十分钟变成三十秒,速度本身被写成一篇
SCENE #79 产品设计
charliedeets.com

Charlie:十分钟变成三十秒,速度本身被写成一篇

对照被摊开,快不是口号,是能被按停表的那一段。

💡 穿透: 对照被摊开,快不是口号,是能被按停表的那一段。
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MagicPath:ChatGPT 里第一次铺开一张能共画的布
SCENE #80 产品设计
magicpath.ai

MagicPath:ChatGPT 里第一次铺开一张能共画的布

代码、页面、图被接到同一张活画布,对话不再只出字。

💡 穿透: 代码、页面、图被接到同一张活画布,对话不再只出字。
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mvnt:丢一首歌,舞蹈自己按专业标准长出来
SCENE #81 产品设计
mvnt.studio

mvnt:丢一首歌,舞蹈自己按专业标准长出来

编舞先于角色,歌动起来,三维只是后面能换的皮。

💡 穿透: 编舞先于角色,歌动起来,三维只是后面能换的皮。
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Paper WebMCP:画布被嵌进 iframe,外面的代理也能开画
SCENE #82 产品设计
x.com

Paper WebMCP:画布被嵌进 iframe,外面的代理也能开画

设计工具第一次肯被嵌进去用,代理不必再假装是用户。

💡 穿透: 设计工具第一次肯被嵌进去用,代理不必再假装是用户。
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Detail:找洞容易,挑出值得修的,才是一直开着的理由
SCENE #83 产品设计
detail.dev

Detail:找洞容易,挑出值得修的,才是一直开着的理由

谁修得快被当成信号,代码库开始自己补该补的洞。

💡 穿透: 谁修得快被当成信号,代码库开始自己补该补的洞。
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Paper 出码:设计到代码被收成能跟完的教程
SCENE #84 产品设计
x.com

Paper 出码:设计到代码被收成能跟完的教程

出码不再靠口头承诺,步骤被拍成能重看的一条。

💡 穿透: 出码不再靠口头承诺,步骤被拍成能重看的一条。
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Cursor 自建机:代理跑在你自己的机器上,内网才肯交出钥匙
SCENE #85 产品设计
cursor.com

Cursor 自建机:代理跑在你自己的机器上,内网才肯交出钥匙

循环留在编辑器,算力回到自己的池,内网服务才接得上。

💡 穿透: 循环留在编辑器,算力回到自己的池,内网服务才接得上。
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Zed 1.18:Markdown 预览把字距和圆角先做对人眼
SCENE #86 产品设计
zed.dev

Zed 1.18:Markdown 预览把字距和圆角先做对人眼

预览先让人看得下去,协作才不会卡在渲染这一下。

💡 穿透: 预览先让人看得下去,协作才不会卡在渲染这一下。
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pi-stats:用量被摊成能看一眼的仪表
SCENE #87 产品设计
pi.dev

pi-stats:用量被摊成能看一眼的仪表

token 不再只活在日志里,仪表让烧的速度能被扫到。

💡 穿透: token 不再只活在日志里,仪表让烧的速度能被扫到。
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Notion 侧栏:终于肯让人把左边改成自己的
SCENE #88 产品设计
x.com

Notion 侧栏:终于肯让人把左边改成自己的

侧栏第一次被写成可改的对象,工作区开始长成自己的脸。

💡 穿透: 侧栏第一次被写成可改的对象,工作区开始长成自己的脸。
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Refactoring Club:重构被做成能逛的俱乐部,不是一篇教程
SCENE #89 产品设计
refactoring.club

Refactoring Club:重构被做成能逛的俱乐部,不是一篇教程

判断被收成能反复来的地方,团队改进第一次有了门牌。

💡 穿透: 判断被收成能反复来的地方,团队改进第一次有了门牌。
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Cofactr:BOM 丢进去,零件自己去谈、去仓、去寄
SCENE #90 产品设计
cofactr.com

Cofactr:BOM 丢进去,零件自己去谈、去仓、去寄

采购不必先垫一笔,执行被收成上传那一张物料表。

💡 穿透: 采购不必先垫一笔,执行被收成上传那一张物料表。
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Notion Agent:Fable 被做成可开关的专员
SCENE #91 产品设计
x.com

Notion Agent:Fable 被做成可开关的专员

复杂知识活交给能开关的模型,默认仍用不会留数据的那一档。

💡 穿透: 复杂知识活交给能开关的模型,默认仍用不会留数据的那一档。
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Figma shader:社区第一次能发布会动的着色器
SCENE #92 产品设计
figma.com

Figma shader:社区第一次能发布会动的着色器

生成插件和着色器被写成能发布的对象,画布上的动效能被别人接走。

💡 穿透: 生成插件和着色器被写成能发布的对象,画布上的动效能被别人接走。
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Pablo World:作品集被做成能走进去的城
SCENE #93 产品设计
world.pablostanley.com

Pablo World:作品集被做成能走进去的城

涂鸦世界能走、能点,个人站第一次把自己当成关卡。

💡 穿透: 涂鸦世界能走、能点,个人站第一次把自己当成关卡。
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Loops:客户信号被收成每天早上的信
SCENE #94 产品设计
x.com

Loops:客户信号被收成每天早上的信

循环强调持续,不强调一次规则,报告自己会隔夜长出来。

💡 穿透: 循环强调持续,不强调一次规则,报告自己会隔夜长出来。
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Superhuman Mail:手机上的信第一次收成一套
SCENE #95 产品设计
x.com

Superhuman Mail:手机上的信第一次收成一套

收件箱、日历、搜索收进一拍,套件开始在手机上碰面。

💡 穿透: 收件箱、日历、搜索收进一拍,套件开始在手机上碰面。
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Prequel:录屏先把样子做对
SCENE #96 产品设计
prequel.sh

Prequel:录屏先把样子做对

同类工具很多,这一只先把样子做对,才被人转出去。

💡 穿透: 同类工具很多,这一只先把样子做对,才被人转出去。
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Motion Frames:4400 帧被摊成能翻的参考
SCENE #97 产品设计
figma.com

Motion Frames:4400 帧被摊成能翻的参考

发布片被拆开摊在画布上,参考第一次从收藏夹里走出来。

💡 穿透: 发布片被拆开摊在画布上,参考第一次从收藏夹里走出来。
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Stripe Projects:商店从命令行里长出来
SCENE #98 产品设计
x.com

Stripe Projects:商店从命令行里长出来

Shopify 被接进同一条栈,开店不再先跳去另一套后台。

💡 穿透: Shopify 被接进同一条栈,开店不再先跳去另一套后台。
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Fluid Compute:机器按活现拼
SCENE #99 产品设计
vercel.com

Fluid Compute:机器按活现拼

构建、沙箱、函数坐同一套算力,机器按这次的活现拼出来。

💡 穿透: 构建、沙箱、函数坐同一套算力,机器按这次的活现拼出来。
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Linear Agent:不需要回时,只留一个反应
SCENE #100 产品设计
x.com

Linear Agent:不需要回时,只留一个反应

没问题可答就点个表情,助手少说一句,才开始像同事。

💡 穿透: 没问题可答就点个表情,助手少说一句,才开始像同事。
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Mobbin:Claude 说话这一下被收进库
SCENE #101 产品设计
x.com

Mobbin:Claude 说话这一下被收进库

真产品里的语音交互被截下来,参考不再只是静态屏。

💡 穿透: 真产品里的语音交互被截下来,参考不再只是静态屏。
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CameraJet:刷牙时相机自己去找缝
SCENE #102 产品设计
dezeen.com

CameraJet:刷牙时相机自己去找缝

镜头认出牙缝,水流跟上去,刷牙和牙线被收成同一个动作。

💡 穿透: 镜头认出牙缝,水流跟上去,刷牙和牙线被收成同一个动作。
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404:打不开的页,递给你一张描图纸
SCENE #103 产品设计
igochi.studio

404:打不开的页,递给你一张描图纸

错页不再道歉,把纸递过来,缺席本身变成一件能描的作品。

💡 穿透: 错页不再道歉,把纸递过来,缺席本身变成一件能描的作品。
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Vercel × TanStack:两条 React 路都被接上
SCENE #104 产品设计
x.com

Vercel × TanStack:两条 React 路都被接上

不逼人站队,Next 和 TanStack 被写成同一套能用的服务。

💡 穿透: 不逼人站队,Next 和 TanStack 被写成同一套能用的服务。
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Tailcat:隧道先于账号
SCENE #105 产品设计
tailscale.com

Tailcat:隧道先于账号

不注册、不建网,甩一句临时地址,两端之间就有一条加密通道。

💡 穿透: 不注册、不建网,甩一句临时地址,两端之间就有一条加密通道。
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Mesurer:量给人和代理看的那层尺
SCENE #106 产品设计
mesurer.dev

Mesurer:量给人和代理看的那层尺

界面上的距离被摊开在浏览器里,编码代理终于能看见尺寸。

💡 穿透: 界面上的距离被摊开在浏览器里,编码代理终于能看见尺寸。
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AI Gateway:额度按人设上限
SCENE #107 产品设计
vercel.com

AI Gateway:额度按人设上限

token 被当成基础设施来管,钥匙不能再借给所有人共用。

💡 穿透: token 被当成基础设施来管,钥匙不能再借给所有人共用。
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Breathing Music:呼吸被做成能点的站
SCENE #108 产品设计
trybreathingmusic.com

Breathing Music:呼吸被做成能点的站

音乐不再先按播放,呼吸本身就是交互,页面跟着气走。

💡 穿透: 音乐不再先按播放,呼吸本身就是交互,页面跟着气走。
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Intent:聊天壳装不下上百个 agent
SCENE #109 产品设计
intentapp.dev

Intent:聊天壳装不下上百个 agent

协调被做成一张能并行、能合并的台,方向写在共享规格上。

💡 穿透: 协调被做成一张能并行、能合并的台,方向写在共享规格上。
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Rauno notes:过程被写成第四篇现场
SCENE #110 产品设计
rauno.me

Rauno notes:过程被写成第四篇现场

几小时写过程,像锻炼那样被留下来,下次还能翻。

💡 穿透: 几小时写过程,像锻炼那样被留下来,下次还能翻。
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Parabol:抛物线被写成能玩的首页
SCENE #111 产品设计
parabol.fi

Parabol:抛物线被写成能玩的首页

运动轨迹被留在第一屏上,访客跟着那条弧线走进站点。

💡 穿透: 运动轨迹被留在第一屏上,访客跟着那条弧线走进站点。
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Sonner:切走标签页就暂停倒计时
SCENE #112 产品设计
sonner.emilkowal.ski

Sonner:切走标签页就暂停倒计时

人不在场时倒计时会停,toast 才不会在空房间里白响。

💡 穿透: 人不在场时倒计时会停,toast 才不会在空房间里白响。
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A New Scaffolding:脚手架被做成能走的空间
SCENE #113 产品设计
anewscaffolding.com

A New Scaffolding:脚手架被做成能走的空间

结构不再藏在施工图里,打开就能沿着架子走一圈。

💡 穿透: 结构不再藏在施工图里,打开就能沿着架子走一圈。
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Biona:生物感被写成能逛的第一屏
SCENE #114 产品设计
biona.se

Biona:生物感被写成能逛的第一屏

材料自己当封面,站点像培养皿那样打开,先让人看生长。

💡 穿透: 材料自己当封面,站点像培养皿那样打开,先让人看生长。
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Cali Baby:侧栏被改成能自己排的积木
SCENE #115 产品设计
cali.so

Cali Baby:侧栏被改成能自己排的积木

导航和小组件第一次能被家长自己排,记账不再先找入口。

💡 穿透: 导航和小组件第一次能被家长自己排,记账不再先找入口。
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183KB:三维网页不必再等加载
SCENE #116 产品设计
x.com

183KB:三维网页不必再等加载

水纹、烟雾、纸菜单和会剥的页脚,全塞进一百八十三 KB。

💡 穿透: 水纹、烟雾、纸菜单和会剥的页脚,全塞进一百八十三 KB。
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WebMCP:网站给 agent 留正式入口
SCENE #117 产品设计
developer.chrome.com

WebMCP:网站给 agent 留正式入口

站点不再只给人看,给 agent 的工具被写成能核验的接口。

💡 穿透: 站点不再只给人看,给 agent 的工具被写成能核验的接口。
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Spotlights:项目深处的东西被拿到桌面上
SCENE #118 产品设计
x.com

Spotlights:项目深处的东西被拿到桌面上

常用的 PDF、日期、任务从柜子里被抽出来,放回桌面一段时间。

💡 穿透: 常用的 PDF、日期、任务从柜子里被抽出来,放回桌面一段时间。
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Owner:餐厅获客被做成一套能换的脸
SCENE #119 产品设计
owner.com

Owner:餐厅获客被做成一套能换的脸

独角兽换标当天,点餐和获客还坐在原来那套工作方式里。

💡 穿透: 独角兽换标当天,点餐和获客还坐在原来那套工作方式里。
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Source Material:创意技术被收成一集原料
SCENE #120 产品设计
youtube.com

Source Material:创意技术被收成一集原料

设计工具把自己的现场摊开,当成能看完的一集材料。

💡 穿透: 设计工具把自己的现场摊开,当成能看完的一集材料。
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Ramp × Linear:代理写的 PR 被收成一部短片
SCENE #121 产品设计
linear.app

Ramp × Linear:代理写的 PR 被收成一部短片

四分之三的补丁由编码代理写下,过程被收成能看完的片子。

💡 穿透: 四分之三的补丁由编码代理写下,过程被收成能看完的片子。
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!Camera:每个调整只许一次动作
SCENE #122 产品设计
x.com

!Camera:每个调整只许一次动作

对照最初那块 Mac 控制面板,没有隐藏模式,也没有多层开关。

💡 穿透: 对照最初那块 Mac 控制面板,没有隐藏模式,也没有多层开关。
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hunk:先审再合的终端 diff
SCENE #123 产品设计
hunk.dev

hunk:先审再合的终端 diff

给人看,也给代理看。今天进,是因为 diff 被做成审阅器,不是再刷一遍补丁。

💡 穿透: 给人看,也给代理看。今天进,是因为 diff 被做成审阅器,不是再刷一遍补丁。
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Luna Graph:画布上写生产级 React
SCENE #124 产品设计
lunagraph.com

Luna Graph:画布上写生产级 React

设计和 Claude Code 接在同一张布上。今天进,是因为画布开始交出能上线的代码,不是又一份标注。

💡 穿透: 设计和 Claude Code 接在同一张布上。今天进,是因为画布开始交出能上线的代码,不是又一份标注。
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AI 3D 卷向生产端:Lux3D 发布,3D 创业者与空间设计师的新武器
SCENE #125 产品设计
aigc.cn

AI 3D 卷向生产端:Lux3D 发布,3D 创业者与空间设计师的新武器

告别过去仅能旋转预览的玩具模型,Lux3D 支持工业级高精度网格、UV 拆分与 PBR 材质导出,直接打通虚幻引擎与游戏开发工作流。

💡 穿透: 3D 资产生产门槛的断崖式下跌,让独立开发者制作沉浸式 3D 场景与互动影游成为可能。
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T1Bridge:把 Touch Bar 做成渲染 API
SCENE #126 产品设计
x.com

T1Bridge:把 Touch Bar 做成渲染 API

那一条触摸屏能画任意界面。今天进,是因为被丢掉的硬件被重新做成输入层。

💡 穿透: 那一条触摸屏能画任意界面。今天进,是因为被丢掉的硬件被重新做成输入层。
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Superlogical:自己维护状态机的终端
SCENE #127 产品设计
x.com

Superlogical:自己维护状态机的终端

多路复用跑在自定义协议上。今天进,是因为速度被当成产品本身,不是演示彩蛋。

💡 穿透: 多路复用跑在自定义协议上。今天进,是因为速度被当成产品本身,不是演示彩蛋。
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Lunora:Workers 上的实时后端
SCENE #128 产品设计
lunora.sh

Lunora:Workers 上的实时后端

查询带类型,同步是活的。今天进,是因为实时后端被收成能直接接上的一层。

💡 穿透: 查询带类型,同步是活的。今天进,是因为实时后端被收成能直接接上的一层。
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Airform:用水移热的建筑空调
SCENE #129 产品设计
airform.space

Airform:用水移热的建筑空调

制冷做成能看的装置。今天进,是因为硬件产品把原理摊在站点上,不是藏进参数表。

💡 穿透: 制冷做成能看的装置。今天进,是因为硬件产品把原理摊在站点上,不是藏进参数表。
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Notion:Custom Agents API 公测
SCENE #130 产品设计
notion.so

Notion:Custom Agents API 公测

会议纪要能触发代理,页面能嵌聊天。今天进,是因为八件小事里,代理开始住进已经在用的文档。

💡 穿透: 会议纪要能触发代理,页面能嵌聊天。今天进,是因为八件小事里,代理开始住进已经在用的文档。
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ThreeUI:Three.js 组件库
SCENE #131 产品设计
threeui.com

ThreeUI:Three.js 组件库

场景和控件能直接拖走。今天进,是因为 3D 界面开始有能装进项目的零件,不是再抄一份 demo。

💡 穿透: 场景和控件能直接拖走。今天进,是因为 3D 界面开始有能装进项目的零件,不是再抄一份 demo。
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Offgrid:把新作品加进工作室站
SCENE #132 产品设计
offgrid.inc

Offgrid:把新作品加进工作室站

作品自己更新主页。今天进,是因为设计工作室把站点当成正在长的目录,不是年更画册。

💡 穿透: 作品自己更新主页。今天进,是因为设计工作室把站点当成正在长的目录,不是年更画册。
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Linear:编码可选 harness 和模型
SCENE #133 产品设计
linear.app

Linear:编码可选 harness 和模型

任务里直接挑工具链。今天进,是因为问题跟踪开始把写代码收进同一张票。

💡 穿透: 任务里直接挑工具链。今天进,是因为问题跟踪开始把写代码收进同一张票。
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HEY:邮件、CLI 和 bot 同一套
SCENE #134 产品设计
hey.com

HEY:邮件、CLI 和 bot 同一套

收件箱能被命令行和代理一起用。今天进,是因为邮件开始有可编程的入口,不只是网页。

💡 穿透: 收件箱能被命令行和代理一起用。今天进,是因为邮件开始有可编程的入口,不只是网页。
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DialKit:旋钮交互的新家
SCENE #135 产品设计
dialkit.dev

DialKit:旋钮交互的新家

转一下就能逛别人怎么用。今天进,是因为一种手感被做成能打开的货架。

💡 穿透: 转一下就能逛别人怎么用。今天进,是因为一种手感被做成能打开的货架。
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Copper:和 AI 工作时的半成品盒
SCENE #136 产品设计
shadcn.com

Copper:和 AI 工作时的半成品盒

提示、答案、链接收在一起。今天进,是因为满月之后,它还是那个工作时的抽屉,不是又一个聊天窗。

💡 穿透: 提示、答案、链接收在一起。今天进,是因为满月之后,它还是那个工作时的抽屉,不是又一个聊天窗。
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Zoah:Opacity 改名后的设计画布
SCENE #137 产品设计
zoah.com

Zoah:Opacity 改名后的设计画布

设计即代码还在。今天进,是因为产品当天被迫换名,画布本身没换成另一套。

💡 穿透: 设计即代码还在。今天进,是因为产品当天被迫换名,画布本身没换成另一套。
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Vellum:带记忆的私人助手
SCENE #138 产品设计
vellum.ai

Vellum:带记忆的私人助手

上下文跟着人走。今天进,是因为私人助手把记忆写成产品,不是再开一个聊天。

💡 穿透: 上下文跟着人走。今天进,是因为私人助手把记忆写成产品,不是再开一个聊天。
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Mole 1.13:十一万行对三千个测试
SCENE #139 产品设计
mole.fit

Mole 1.13:十一万行对三千个测试

清理、卸载、状态收在菜单栏。今天进,是因为 Mac 工具把测试数量当成能公开的产品面。

💡 穿透: 清理、卸载、状态收在菜单栏。今天进,是因为 Mac 工具把测试数量当成能公开的产品面。
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Firecrawl:免 key 每月一千次
SCENE #140 产品设计
firecrawl.dev

Firecrawl:免 key 每月一千次

打开就能抓。今天进,是因为网页变成数据这一步,先把钥匙收掉。

💡 穿透: 打开就能抓。今天进,是因为网页变成数据这一步,先把钥匙收掉。
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H3 Max 试玩:登录前就能出一条
SCENE #141 产品设计
fal.ai

H3 Max 试玩:登录前就能出一条

五秒 720p,生成只要三秒。速度被做成能当场试的按钮。

💡 穿透: 五秒 720p,生成只要三秒。速度被做成能当场试的按钮。
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fx 0.0.7:MCP 收进六兆的 CLI
SCENE #142 产品设计
fx.sh

fx 0.0.7:MCP 收进六兆的 CLI

更少工具、能转向的回合。小体积编码代理把 MCP 写成能管的命令。

💡 穿透: 更少工具、能转向的回合。小体积编码代理把 MCP 写成能管的命令。
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OpenMAIC:一键打开多智能体课堂
SCENE #143 产品设计
github.com

OpenMAIC:一键打开多智能体课堂

教室本身就是产品。多角色上课被收成能 clone 的现场。

💡 穿透: 教室本身就是产品。多角色上课被收成能 clone 的现场。
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Skill Doctor:给技能看病,不给新处方
SCENE #144 产品设计
warp.dev

Skill Doctor:给技能看病,不给新处方

读本地真实会话再打分。没被触发的技能,问题多半在描述。

💡 穿透: 读本地真实会话再打分。没被触发的技能,问题多半在描述。
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semantica:给 Agent 垫一层可追的图谱
SCENE #145 产品设计
github.com

semantica:给 Agent 垫一层可追的图谱

每条事实带来源。记忆不再被新句子悄悄盖掉。

💡 穿透: 每条事实带来源。记忆不再被新句子悄悄盖掉。
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Staats:问编码 Agent,站点现在怎样
SCENE #146 产品设计
staats.ai

Staats:问编码 Agent,站点现在怎样

无 Cookie 的脚本加 MCP。流量和改动进同一场对话,发布前能被拦住。

💡 穿透: 无 Cookie 的脚本加 MCP。流量和改动进同一场对话,发布前能被拦住。
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agent-skills:工程技能按生产级来写
SCENE #147 产品设计
github.com

agent-skills:工程技能按生产级来写

可装、可验、可交接。编码 Agent 的教材不再是聊天记录。

💡 穿透: 可装、可验、可交接。编码 Agent 的教材不再是聊天记录。
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AI 3D 卷向生产端:Lux3D 发布,3D 创业者与空间设计师的新武器
SCENE #148 产品设计
aigc.cn

AI 3D 卷向生产端:Lux3D 发布,3D 创业者与空间设计师的新武器

告别过去仅能旋转预览的玩具模型,Lux3D 支持工业级高精度网格、UV 拆分与 PBR 材质导出,直接打通虚幻引擎与游戏开发工作流。

💡 穿透: 3D 资产生产门槛的断崖式下跌,让独立开发者制作沉浸式 3D 场景与互动影游成为可能。
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Cloudless:听写不出门
SCENE #149 产品设计
cloudless.so

Cloudless:听写不出门

本机 Whisper,顺带清口头禅。语音输入不再把原声送上云。

💡 穿透: 本机 Whisper,顺带清口头禅。语音输入不再把原声送上云。
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Lightfield:CRM 自己从邮件和通话长出来
SCENE #150 产品设计
lightfield.app

Lightfield:CRM 自己从邮件和通话长出来

人去卖,Agent 填管道。客户记忆按对话更新,而不是再贴一张表。

💡 穿透: 人去卖,Agent 填管道。客户记忆按对话更新,而不是再贴一张表。
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StemDeck:分轨留在本机
SCENE #151 产品设计
github.com

StemDeck:分轨留在本机

人声和伴奏不出门。音频工具先把文件权交回给作者。

💡 穿透: 人声和伴奏不出门。音频工具先把文件权交回给作者。
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tailcat:没有控制面的 netcat
SCENE #152 产品设计
github.com

tailcat:没有控制面的 netcat

一个令牌接通加密管道。账号和 root 都不必有,点对点先走起来。

💡 穿透: 一个令牌接通加密管道。账号和 root 都不必有,点对点先走起来。
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open-seo:开源的 Semrush 替代
SCENE #153 产品设计
github.com

open-seo:开源的 Semrush 替代

检索与外链被做成能自建的层。SEO 工具开始能被 clone。

💡 穿透: 检索与外链被做成能自建的层。SEO 工具开始能被 clone。
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Gridex:原生数据库 IDE,自带 MCP
SCENE #154 产品设计
github.com

Gridex:原生数据库 IDE,自带 MCP

不靠 WebView。库和 Agent 写在同一扇门里。

💡 穿透: 不靠 WebView。库和 Agent 写在同一扇门里。
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workweave router:五十毫秒把请求送到对的模型
SCENE #155 产品设计
github.com

workweave router:五十毫秒把请求送到对的模型

换一个端点就能降成本。路由从配置变成基础设施。

💡 穿透: 换一个端点就能降成本。路由从配置变成基础设施。
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ai-design-skills:设计规范写成能装的技能
SCENE #156 产品设计
github.com

ai-design-skills:设计规范写成能装的技能

版式和组件跟 Agent 走。设计系统开始能被调用,而不只是被打开。

💡 穿透: 版式和组件跟 Agent 走。设计系统开始能被调用,而不只是被打开。
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Luvus:终端里的 Agent 任务台
SCENE #157 产品设计
luvus.dev

Luvus:终端里的 Agent 任务台

跑、看、续、交在同一屏。多只代理开始有工位,而不是各开一座。

💡 穿透: 跑、看、续、交在同一屏。多只代理开始有工位,而不是各开一座。
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sepia:把 AI 腔从文字里洗掉
SCENE #158 产品设计
github.com

sepia:把 AI 腔从文字里洗掉

去 AI 味写成技能。生成文字要能被改回人能读的句子。

💡 穿透: 去 AI 味写成技能。生成文字要能被改回人能读的句子。
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heretic:拒答被自动从模型里拆掉
SCENE #159 产品设计
github.com

heretic:拒答被自动从模型里拆掉

审查方向能被程序拿掉。开源模型的安全层开始能被单独编辑。

💡 穿透: 审查方向能被程序拿掉。开源模型的安全层开始能被单独编辑。
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Revalvo:同一句提示词,所有模型一起跑
SCENE #160 产品设计
revalvo.com

Revalvo:同一句提示词,所有模型一起跑

本地工作台。评分、版本、批量测写在发之前,密钥不出浏览器。

💡 穿透: 本地工作台。评分、版本、批量测写在发之前,密钥不出浏览器。
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FastH3 权重:四步蒸馏的开源检查点
SCENE #161 产品设计
huggingface.co

FastH3 权重:四步蒸馏的开源检查点

加速配方和权重一起公开。社区能改,才算视频模型的开源。

💡 穿透: 加速配方和权重一起公开。社区能改,才算视频模型的开源。
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Firecrawl:给 Agent 用的网页上下文 API
SCENE #162 产品设计
firecrawl.dev

Firecrawl:给 Agent 用的网页上下文 API

搜、抓、互动写在同一扇门。开发者索引被放上首页,才像主菜。

💡 穿透: 搜、抓、互动写在同一扇门。开发者索引被放上首页,才像主菜。
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高德发布万帧级 3D 重建模型 ABot-Recon:12 帧局部画面即可重建大场景
SCENE #163 产品设计
aigc.cn

高德发布万帧级 3D 重建模型 ABot-Recon:12 帧局部画面即可重建大场景

首个无长程依赖的流式 3D 重建技术,仅凭 12 帧画面即可实时推演上万帧超大三维场景,代码与评测已在 GitHub 开源。

💡 穿透: 空间计算与自动驾驶级别的场景感知技术开源,让轻量化 3D 扫描与数字孪生触手可及。
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Aramb:二十分钟把 Agent 发出去并能收费
SCENE #164 产品设计
aramb.ai

Aramb:二十分钟把 Agent 发出去并能收费

运行时、记忆、浏览器、账单收成一个 API。上线不再另搭一套。

💡 穿透: 运行时、记忆、浏览器、账单收成一个 API。上线不再另搭一套。
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SuperIntern:邮件和会议助理住进聊天软件
SCENE #165 产品设计
superintern.ai

SuperIntern:邮件和会议助理住进聊天软件

草稿、日程、跟进不用另开邮箱。助理跟人口径走。

💡 穿透: 草稿、日程、跟进不用另开邮箱。助理跟人口径走。
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Hy4 权重:Hugging Face 上的那份 770B
SCENE #166 产品设计
huggingface.co

Hy4 权重:Hugging Face 上的那份 770B

对象是能下的文件。Apache-2.0 写在模型卡上,才算交出来。

💡 穿透: 对象是能下的文件。Apache-2.0 写在模型卡上,才算交出来。
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OpenTag:同事住进 Slack 和 Teams
SCENE #167 产品设计
tryopentag.com

OpenTag:同事住进 Slack 和 Teams

不另开窗口。上下文在协作软件里,动作才跟得上。

💡 穿透: 不另开窗口。上下文在协作软件里,动作才跟得上。
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AI 3D 卷向生产端:Lux3D 发布,3D 创业者与空间设计师的新武器
SCENE #168 产品设计
aigc.cn

AI 3D 卷向生产端:Lux3D 发布,3D 创业者与空间设计师的新武器

告别过去仅能旋转预览的玩具模型,Lux3D 支持工业级高精度网格、UV 拆分与 PBR 材质导出,直接打通虚幻引擎与游戏开发工作流。

💡 穿透: 3D 资产生产门槛的断崖式下跌,让独立开发者制作沉浸式 3D 场景与互动影游成为可能。
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Claude /resume:桌面接上终端里的那场
SCENE #169 产品设计
code.claude.com

Claude /resume:桌面接上终端里的那场

会话跟项目走。从 CLI 续到窗口,换界面不再清零。

💡 穿透: 会话跟项目走。从 CLI 续到窗口,换界面不再清零。
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Grok Bot:把活交给一支能分享的队伍
SCENE #170 产品设计
x.ai

Grok Bot:把活交给一支能分享的队伍

用例按工种陈列。模板一装就能上班,不必从零养一只。

💡 穿透: 用例按工种陈列。模板一装就能上班,不必从零养一只。
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screenpipe:把屏幕工作录给 Agent 当记忆
SCENE #171 产品设计
screenpipe.com

screenpipe:把屏幕工作录给 Agent 当记忆

本地先录。问刚才的会、刚才的 bug,不必再口述一遍。

💡 穿透: 本地先录。问刚才的会、刚才的 bug,不必再口述一遍。
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TinyFish:给 Agent 的实时网页检索
SCENE #172 产品设计
tinyfish.ai

TinyFish:给 Agent 的实时网页检索

搜索和抓取免费给 Agent。活网页变成结构化 JSON,而不是再爬一遍。

💡 穿透: 搜索和抓取免费给 Agent。活网页变成结构化 JSON,而不是再爬一遍。
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Caddi:演示一遍,后台 Agent 就建好
SCENE #173 产品设计
trycaddi.com

Caddi:演示一遍,后台 Agent 就建好

录屏即流程。录一次就能改、能审计,才像能进律所和保险。

💡 穿透: 录屏即流程。录一次就能改、能审计,才像能进律所和保险。
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Spline V2:三维编辑器按 Agent 重做
SCENE #174 产品设计
blog.spline.design

Spline V2:三维编辑器按 Agent 重做

WebGPU、MCP、Agent 建场景。三维工具开始能被使唤,而不只是被点。

💡 穿透: WebGPU、MCP、Agent 建场景。三维工具开始能被使唤,而不只是被点。
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PageIndex:不靠向量的文档问答
SCENE #175 产品设计
pageindex.ai

PageIndex:不靠向量的文档问答

引用能点回原句。长文档开始按人的读法检索,而不是切片。

💡 穿透: 引用能点回原句。长文档开始按人的读法检索,而不是切片。
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NVIDIA Skills:官方技能装进编码 Agent
SCENE #176 产品设计
github.com

NVIDIA Skills:官方技能装进编码 Agent

CUDA、仿真、机器人写成可装的说明书。硬件厂开始给 Agent 发教材。

💡 穿透: CUDA、仿真、机器人写成可装的说明书。硬件厂开始给 Agent 发教材。
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Almanac:公司自己的第二颗脑子
SCENE #177 产品设计
usealmanac.com

Almanac:公司自己的第二颗脑子

接上账就自己更新。Agent 住在 Slack 和 iMessage,合上电脑还在干活。

💡 穿透: 接上账就自己更新。Agent 住在 Slack 和 iMessage,合上电脑还在干活。
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launch-your-agent:从想法问到能上线的 Agent
SCENE #178 产品设计
github.com

launch-your-agent:从想法问到能上线的 Agent

面试、范围、上线、打分写成一条技能。创始人不再手搭第一版。

💡 穿透: 面试、范围、上线、打分写成一条技能。创始人不再手搭第一版。
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HTMX 4.0:超媒体那一层出了新版本
SCENE #179 产品设计
four.htmx.org

HTMX 4.0:超媒体那一层出了新版本

少写前端框架的那条路还在加版本。交互仍写在 HTML 上。

💡 穿透: 少写前端框架的那条路还在加版本。交互仍写在 HTML 上。
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Speko:语音的路由层
SCENE #180 产品设计
speko.ai

Speko:语音的路由层

听、想、说收成一个 API。语音开始按可用性卖,不按模型名。

💡 穿透: 听、想、说收成一个 API。语音开始按可用性卖,不按模型名。
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experiential:把用量喂回去的开源路由
SCENE #181 产品设计
github.com

experiential:把用量喂回去的开源路由

调用过的结果用来改进下一跳。中立网关开始有记忆。

💡 穿透: 调用过的结果用来改进下一跳。中立网关开始有记忆。
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MHS 标准站:对象是那份给仪器的说明书
SCENE #182 产品设计
modelhardwarestandard.com

MHS 标准站:对象是那份给仪器的说明书

标准要有能打开的门。等待名单本身就是产品。

💡 穿透: 标准要有能打开的门。等待名单本身就是产品。
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Lenz:多模型事实核查 API
SCENE #183 产品设计
lenz.io

Lenz:多模型事实核查 API

工作流里最缺的不是再生一条,是有人核对。

💡 穿透: 工作流里最缺的不是再生一条,是有人核对。
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Sendra:Figma 邮件设计直接出能发的 HTML
SCENE #184 产品设计
hellosendra.com

Sendra:Figma 邮件设计直接出能发的 HTML

不重建组件库。选中画板就能进收件箱,才叫做完。

💡 穿透: 不重建组件库。选中画板就能进收件箱,才叫做完。
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OpenCut:开源的剪辑台还在往上爬
SCENE #185 产品设计
opencut.app

OpenCut:开源的剪辑台还在往上爬

对着付费剪辑台的替代品。隐私和能打开,比再做一个云剪辑硬。

💡 穿透: 对着付费剪辑台的替代品。隐私和能打开,比再做一个云剪辑硬。
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Traccia:厂商中立的 Agent 控制面
SCENE #186 产品设计
traccia.ai

Traccia:厂商中立的 Agent 控制面

观察、策略、审计。Agent 一旦进生产,就要有控制室。

💡 穿透: 观察、策略、审计。Agent 一旦进生产,就要有控制室。
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Amp TUI:侧栏拆掉,终端只留本地线程
SCENE #187 产品设计
ampcode.com

Amp TUI:侧栏拆掉,终端只留本地线程

线程一多,侧栏就是税。本地终端开始做瘦。

💡 穿透: 线程一多,侧栏就是税。本地终端开始做瘦。
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OpenViking:记忆、RAG、Skill 收成一套文件系统
SCENE #188 产品设计
openviking.ai

OpenViking:记忆、RAG、Skill 收成一套文件系统

Agent 的上下文开始能 ls。黑盒向量库显得不可信。

💡 穿透: Agent 的上下文开始能 ls。黑盒向量库显得不可信。
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Enter Pro:一句话做到能上线的 App
SCENE #189 产品设计
enter.converge.ai

Enter Pro:一句话做到能上线的 App

库、登录、托管、收款写进同一张工作台。生成器只是前戏。

💡 穿透: 库、登录、托管、收款写进同一张工作台。生成器只是前戏。
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Kira:说话改图,不写提示词
SCENE #190 产品设计
kira.art

Kira:说话改图,不写提示词

不写提示词。说话改图,才像给不会画的人用。

💡 穿透: 不写提示词。说话改图,才像给不会画的人用。
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Claude-mem:会话之间的记忆跟人不跟窗
SCENE #191 产品设计
github.com

Claude-mem:会话之间的记忆跟人不跟窗

换一次窗口等于重新入职。这层被做成可装的记忆。

💡 穿透: 换一次窗口等于重新入职。这层被做成可装的记忆。
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eachlabs Video MCP:剪辑的四十项操作交给 Agent
SCENE #192 产品设计
eachlabs.ai

eachlabs Video MCP:剪辑的四十项操作交给 Agent

字幕、画幅、调色写成工具。剪辑桌面开始能被远程使唤。

💡 穿透: 字幕、画幅、调色写成工具。剪辑桌面开始能被远程使唤。
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Savvy:开会时只在你自己的文件夹里找词
SCENE #193 产品设计
github.com

Savvy:开会时只在你自己的文件夹里找词

不搜公开网。对着本地文档耳语下一句该说什么。

💡 穿透: 不搜公开网。对着本地文档耳语下一句该说什么。
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GitNexus:代码知识图给 Agent 当神经
SCENE #194 产品设计
akonlabs.com

GitNexus:代码知识图给 Agent 当神经

调用链写成图,Agent 才不用靠向量瞎猜。

💡 穿透: 调用链写成图,Agent 才不用靠向量瞎猜。
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OpenMontage:把编码助手变成视频制片厂
SCENE #195 产品设计
github.com

OpenMontage:把编码助手变成视频制片厂

十二条流水线、七百份技能。视频生产被收成可装的系统。

💡 穿透: 十二条流水线、七百份技能。视频生产被收成可装的系统。
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IQ Routing:按轨迹而不是按条路由模型
SCENE #196 产品设计
iq-routing.com

IQ Routing:按轨迹而不是按条路由模型

Agent 是一条路径。便宜的走样板,贵的走关键步。

💡 穿透: Agent 是一条路径。便宜的走样板,贵的走关键步。
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Ojin:有脸有声的实时 Agent
SCENE #197 产品设计
ojin.ai

Ojin:有脸有声的实时 Agent

能打断、能抢话。对话从回合制成了现场。

💡 穿透: 能打断、能抢话。对话从回合制成了现场。
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Wondering Canvas:并行聊、图解,而不是一堵字
SCENE #198 产品设计
wondering.app

Wondering Canvas:并行聊、图解,而不是一堵字

一个词就能长出新线程。理解开始有空间,而不只是滚动。

💡 穿透: 一个词就能长出新线程。理解开始有空间,而不只是滚动。
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Gemini Omni:视频生成的产品页
SCENE #199 产品设计
deepmind.google

Gemini Omni:视频生成的产品页

能力要回到模型页才算对象。控制项写在第一屏。

💡 穿透: 能力要回到模型页才算对象。控制项写在第一屏。
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HFlow:机器人视觉数据的流水线 SDK
SCENE #200 产品设计
github.com

HFlow:机器人视觉数据的流水线 SDK

视频、状态、动作写成可变换的管道。物理 AI 先卡在数据。

💡 穿透: 视频、状态、动作写成可变换的管道。物理 AI 先卡在数据。
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Skydive:云端 Agent 同事,接上你已经在用的工具
SCENE #201 产品设计
skydive.com

Skydive:云端 Agent 同事,接上你已经在用的工具

不写工作流。说出结果,它去接你已经打开的那些软件。

💡 穿透: 不写工作流。说出结果,它去接你已经打开的那些软件。
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Pluto:职业档案变成能被问的 Agent
SCENE #202 产品设计
talentpluto.com

Pluto:职业档案变成能被问的 Agent

简历页开始会说话。被找到的下一层是能对话。

💡 穿透: 简历页开始会说话。被找到的下一层是能对话。
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vgpu:给 Agent 用的 WebGPU 库
SCENE #203 产品设计
github.com

vgpu:给 Agent 用的 WebGPU 库

浏览器、无头 Node、CI 同一套。着色器开始能被 Agent 装上就跑。

💡 穿透: 浏览器、无头 Node、CI 同一套。着色器开始能被 Agent 装上就跑。
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Review:给 AI 写的代码专门做的审阅桌面
SCENE #204 产品设计
github.com

Review:给 AI 写的代码专门做的审阅桌面

可视化、diff、Agent 轨迹收在一个窗口。生成之后最缺的是敢合并。

💡 穿透: 可视化、diff、Agent 轨迹收在一个窗口。生成之后最缺的是敢合并。
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investing-algorithm-framework:回测和实盘同一套
SCENE #205 产品设计
github.com

investing-algorithm-framework:回测和实盘同一套

策略变体进一张仪表盘。金融工具被做成可 fork。

💡 穿透: 策略变体进一张仪表盘。金融工具被做成可 fork。
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MCP-Builder:把连接做成短生意
SCENE #206 产品设计
mcp-builder.ai

MCP-Builder:把连接做成短生意

MCP 从协议变成品类。连接做短的人收过路费。

💡 穿透: MCP 从协议变成品类。连接做短的人收过路费。
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Play with Putty:Google Labs 的多人 vibe coding
SCENE #207 产品设计
labs.google

Play with Putty:Google Labs 的多人 vibe coding

捏橡皮泥一样一起写。模型够快之后,工具要开始像玩具。

💡 穿透: 捏橡皮泥一样一起写。模型够快之后,工具要开始像玩具。
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OpenComputer:给 Agent 的 Firebase
SCENE #208 产品设计
opencomputer.dev

OpenComputer:给 Agent 的 Firebase

Agent 写成函数就能部署。要的是一台能装东西的电脑,不是又一个聊天窗。

💡 穿透: Agent 写成函数就能部署。要的是一台能装东西的电脑,不是又一个聊天窗。
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Evidence:让编码 Agent 搭实时分析
SCENE #209 产品设计
evidence.dev

Evidence:让编码 Agent 搭实时分析

分析页写成代码,Agent 能改、能部署。

💡 穿透: 分析页写成代码,Agent 能改、能部署。
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Memmy:换 Agent 不换记忆
SCENE #210 产品设计
memmy.bot

Memmy:换 Agent 不换记忆

切工具等于入职培训,这层终于做成产品。

💡 穿透: 切工具等于入职培训,这层终于做成产品。
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ChatCut:说话剪时间线,还能回 Premiere
SCENE #211 产品设计
chatcut.io

ChatCut:说话剪时间线,还能回 Premiere

说话剪时间线,还能回到 Premiere。关键是还能接手。

💡 穿透: 说话剪时间线,还能回到 Premiere。关键是还能接手。
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macBG:给 Mac 墙纸当画布
SCENE #212 产品设计
macbg.cool

macBG:给 Mac 墙纸当画布

桌面玩具能导出 PNG/SVG,就不是壁纸商店。

💡 穿透: 桌面玩具能导出 PNG/SVG,就不是壁纸商店。
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Screenify Studio:Mac 上让 Agent 录产品演示
SCENE #213 产品设计
screenify.studio

Screenify Studio:Mac 上让 Agent 录产品演示

毛片自动变演示。一人公司最贵的是那条发布视频。

💡 穿透: 毛片自动变演示。一人公司最贵的是那条发布视频。
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Kirpich:GB 俄罗斯方块的 PC 重制
SCENE #214 产品设计
github.com

Kirpich:GB 俄罗斯方块的 PC 重制

连原版 bug 都复刻。独立项目靠偏执也能打热。

💡 穿透: 连原版 bug 都复刻。独立项目靠偏执也能打热。
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Deploy Hermes:雇一组 bot,不是买一台服务器
SCENE #215 产品设计
deploy-hermes.com

Deploy Hermes:雇一组 bot,不是买一台服务器

角色、记忆、技能绑在持久 Agent 上。口号就是定价。

💡 穿透: 角色、记忆、技能绑在持久 Agent 上。口号就是定价。
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数码宝贝世界:被重编译到 PC
SCENE #216 产品设计
github.com

数码宝贝世界:被重编译到 PC

宽屏、即时存档、MOD。怀旧游戏被做成能打开的新对象。

💡 穿透: 宽屏、即时存档、MOD。怀旧游戏被做成能打开的新对象。
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x1:从想法到 App Store
SCENE #217 产品设计
x1.new

x1:从想法到 App Store

网页生成器之后,下一场是能上架的包。

💡 穿透: 网页生成器之后,下一场是能上架的包。
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Warren:把编码 Agent 跑成基础设施
SCENE #218 产品设计
warren.run

Warren:把编码 Agent 跑成基础设施

隔离、可观察、你自己的机器。Agent 从工具变成负载。

💡 穿透: 隔离、可观察、你自己的机器。Agent 从工具变成负载。
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Tellie 1.5:知道你还没说到哪的提词器
SCENE #219 产品设计
tellieapp.com

Tellie 1.5:知道你还没说到哪的提词器

一人拍片最烦提词器跟不上嘴。本地、无账号,才像能带走的工具。

💡 穿透: 一人拍片最烦提词器跟不上嘴。本地、无账号,才像能带走的工具。
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Expertise AI:把 GTM 手艺订成化
SCENE #220 产品设计
expertise.ai

Expertise AI:把 GTM 手艺订成化

卖的不是助手,是一个人的获客方法。

💡 穿透: 卖的不是助手,是一个人的获客方法。
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PostHog Desktop:分析工具搬到桌面
SCENE #221 产品设计
posthog.com

PostHog Desktop:分析工具搬到桌面

分析工具搬到桌面,是想当工作台。

💡 穿透: 分析工具搬到桌面,是想当工作台。
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Google 转录:下一刀是可读
SCENE #222 产品设计
theverge.com

Google 转录:下一刀是可读

录音工具的下一刀是可读。对象能打开,才算产品。

💡 穿透: 录音工具的下一刀是可读。对象能打开,才算产品。
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ify:叠在现有客服台上的解决 AI
SCENE #223 产品设计
useify.ai

ify:叠在现有客服台上的解决 AI

不让你先拆 Zendesk。能叠上去的,才像一人公司用得动。

💡 穿透: 不让你先拆 Zendesk。能叠上去的,才像一人公司用得动。
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Stirling-PDF:能 Docker,能接 MCP
SCENE #224 产品设计
github.com

Stirling-PDF:能 Docker,能接 MCP

对象在仓库里。能 Docker 起来、能接 MCP,才算打赢。

💡 穿透: 对象在仓库里。能 Docker 起来、能接 MCP,才算打赢。
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粒子特效:透明背景工具
SCENE #225 产品设计
x.com

粒子特效:透明背景工具

自己痒、自己做、做完免费发。独立工具还是这个形状。

💡 穿透: 自己痒、自己做、做完免费发。独立工具还是这个形状。
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Wispr Flow:到处能说、不用打字
SCENE #226 产品设计
wisprflow.ai

Wispr Flow:到处能说、不用打字

语音变成系统级输入,比再做一个录音 App 狠。

💡 穿透: 语音变成系统级输入,比再做一个录音 App 狠。
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coolplugz:别让 Claude 每五秒问你一次
SCENE #227 产品设计
coolplugz.com

coolplugz:别让 Claude 每五秒问你一次

编排层出现,是因为有人烦重复确认。对象能打开。

💡 穿透: 编排层出现,是因为有人烦重复确认。对象能打开。
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Viktor:不是工具,是一个雇来的人
SCENE #228 产品设计
viktor.com

Viktor:不是工具,是一个雇来的人

住在 Slack 里,接 3200 个工具。口号把品类从助手改成同事。

💡 穿透: 住在 Slack 里,接 3200 个工具。口号把品类从助手改成同事。
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browser-use:让网站对 Agent 可操作
SCENE #229 产品设计
github.com

browser-use:让网站对 Agent 可操作

人用的网页如果 Agent 打不开,这个产品就还没做完。

💡 穿透: 人用的网页如果 Agent 打不开,这个产品就还没做完。
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Skild:机器人基金会模型
SCENE #230 产品设计
skild.ai

Skild:机器人基金会模型

看一次就会做。实体 AI 的产品页今天长这样。

💡 穿透: 看一次就会做。实体 AI 的产品页今天长这样。
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Flare:给 Agent 编码看地图,不看聊天记录
SCENE #231 产品设计
github.com

Flare:给 Agent 编码看地图,不看聊天记录

文件是点,引用是边。Agent IDE 开始长成图,而不是对话框。

💡 穿透: 文件是点,引用是边。Agent IDE 开始长成图,而不是对话框。
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ChatGPT 把工作和电脑放进同一扇门
SCENE #232 产品设计
chatgpt.com

ChatGPT 把工作和电脑放进同一扇门

入口还是这一页。零件已经是浏览器、电脑、插件。

💡 穿透: 入口还是这一页。零件已经是浏览器、电脑、插件。
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Agentcard:一句自然语言下单
SCENE #233 产品设计
docs.agentcard.sh

Agentcard:一句自然语言下单

Agent 经济的最后一公里是付款。一个 POST 买东西。

💡 穿透: Agent 经济的最后一公里是付款。一个 POST 买东西。
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Instagram First Draft:Reels 自己先剪一刀
SCENE #234 产品设计
theverge.com

Instagram First Draft:Reels 自己先剪一刀

平台把剪辑收进发布流。一人做内容的工具栈又短一截。

💡 穿透: 平台把剪辑收进发布流。一人做内容的工具栈又短一截。
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openhuman:本地优先的个人超级智能
SCENE #235 产品设计
github.com

openhuman:本地优先的个人超级智能

记忆、编排、深研放在自己机器上。云端大脑开始显得不可信。

💡 穿透: 记忆、编排、深研放在自己机器上。云端大脑开始显得不可信。
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Recraft V4 Styles:一张参考图读懂风格
SCENE #236 产品设计
recraft.ai

Recraft V4 Styles:一张参考图读懂风格

生图从提示词竞赛,变成风格迁移竞赛。落地页本身就是产品。

💡 穿透: 生图从提示词竞赛,变成风格迁移竞赛。落地页本身就是产品。
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free-claude-code:终端里白嫖 Claude / Codex
SCENE #237 产品设计
github.com

free-claude-code:终端里白嫖 Claude / Codex

额度焦虑已经是产品。免费档本身就是获客。

💡 穿透: 额度焦虑已经是产品。免费档本身就是获客。
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Nothing 官网:Glyph 还在当识别
SCENE #238 产品设计
nothing.tech

Nothing 官网:Glyph 还在当识别

系统更新要回到品牌页才算对象。灯还是他们的签名。

💡 穿透: 系统更新要回到品牌页才算对象。灯还是他们的签名。
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archify:能核对的架构图 Skill
SCENE #239 产品设计
github.com

archify:能核对的架构图 Skill

图不是装饰,是可导出、带动效、能对上代码的说明书。

💡 穿透: 图不是装饰,是可导出、带动效、能对上代码的说明书。
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ResumeSkills:求职全套 Claude Skill
SCENE #240 产品设计
github.com

ResumeSkills:求职全套 Claude Skill

简历、ATS、匹配、求职信。求职被收成可装的技能包。

💡 穿透: 简历、ATS、匹配、求职信。求职被收成可装的技能包。
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Wiicompiled:把 Wii 游戏编到能跑
SCENE #241 产品设计
github.com

Wiicompiled:把 Wii 游戏编到能跑

怀旧硬件被编译进现在的机器。

💡 穿透: 怀旧硬件被编译进现在的机器。
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Nothing OS 5:Glyph 和应用抽屉重做
SCENE #242 产品设计
theverge.com

Nothing OS 5:Glyph 和应用抽屉重做

系统更新本身是产品。自定义主屏还在被当卖点。

💡 穿透: 系统更新本身是产品。自定义主屏还在被当卖点。
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Ninjō:从 Claude Code 里跑销售 Agent
SCENE #243 产品设计
ninjo.ai

Ninjō:从 Claude Code 里跑销售 Agent

Instagram / WhatsApp 上的成交,变成可测的 Agent 基建。

💡 穿透: Instagram / WhatsApp 上的成交,变成可测的 Agent 基建。
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oMLX 让 Qwen 跑上 Apple 神经引擎
SCENE #244 产品设计
github.com

oMLX 让 Qwen 跑上 Apple 神经引擎

端侧推理开始吃 ANE。本地模型的速度差,被这一层补上。

💡 穿透: 端侧推理开始吃 ANE。本地模型的速度差,被这一层补上。
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Offloop:人和 Agent 共用的工作区
SCENE #245 产品设计
offloop.org

Offloop:人和 Agent 共用的工作区

协作界面开始合并。人下方向,Agent 跑腿。

💡 穿透: 协作界面开始合并。人下方向,Agent 跑腿。
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Keymap:快捷键做成可分享的图
SCENE #246 产品设计
keymap.app

Keymap:快捷键做成可分享的图

快捷键这种事不该再写进 README,应该是一张可分享的图。

💡 穿透: 快捷键这种事不该再写进 README,应该是一张可分享的图。
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DockDuck:Dock 上那一排图标被做成产品
SCENE #247 产品设计
dockduck.app

DockDuck:Dock 上那一排图标被做成产品

Dock 上那一排图标被做成产品,说明桌面还没被浏览器吃完。

💡 穿透: Dock 上那一排图标被做成产品,说明桌面还没被浏览器吃完。
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akta.pro:给 Agent 经济的公司数据 API
SCENE #248 产品设计
akta.pro

akta.pro:给 Agent 经济的公司数据 API

卖的不是仪表盘,是智能体要读的信号。

💡 穿透: 卖的不是仪表盘,是智能体要读的信号。
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Antigravity:浏览器里开 Agent
SCENE #249 产品设计
antigravity.google

Antigravity:浏览器里开 Agent

远程控 Agent。人在哪,工作台就在哪。

💡 穿透: 远程控 Agent。人在哪,工作台就在哪。
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Localdock:每个本地项目一个真地址
SCENE #250 产品设计
localdock.dev

Localdock:每个本地项目一个真地址

localhost 不够给别人看。预览要有门牌。

💡 穿透: localhost 不够给别人看。预览要有门牌。
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Navigara:把 AI 花销接到路线图
SCENE #251 产品设计
navigara.com

Navigara:把 AI 花销接到路线图

模型账单开始要对照产出。CFO 要看的图,产品得先画出来。

💡 穿透: 模型账单开始要对照产出。CFO 要看的图,产品得先画出来。
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Trama:用白话写 macOS 自动化
SCENE #252 产品设计
usetrama.com

Trama:用白话写 macOS 自动化

系统自动化不再先学 AppleScript。说话就能接上本机。

💡 穿透: 系统自动化不再先学 AppleScript。说话就能接上本机。
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Godox C100 透明取景相机
SCENE #253 产品设计
godox.com

Godox C100 透明取景相机

把测光做成玩具外形,门槛低才是新硬件的打法。

💡 穿透: 把测光做成玩具外形,门槛低才是新硬件的打法。
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Meeting Price Tag:把开会标成价钱
SCENE #254 产品设计
meetingpricetag.com

Meeting Price Tag:把开会标成价钱

把开会标成价钱。小产品最狠的是让浪费看得见。

💡 穿透: 把开会标成价钱。小产品最狠的是让浪费看得见。
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Decawork:管住公司内部的 Agent
SCENE #255 产品设计
decawork.ai

Decawork:管住公司内部的 Agent

内部 Agent 一旦多过三个,就需要控制面,而不是再加一个。

💡 穿透: 内部 Agent 一旦多过三个,就需要控制面,而不是再加一个。
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Dropstone:会记、会学、到处能动手的运行时
SCENE #256 产品设计
dropstone.io

Dropstone:会记、会学、到处能动手的运行时

Agent 运行时自己当产品卖。记忆跟人不跟会话。

💡 穿透: Agent 运行时自己当产品卖。记忆跟人不跟会话。
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Ori Harness:把现有 Agent CLI 跑上 OpenRouter
SCENE #257 产品设计
openrouter.ai

Ori Harness:把现有 Agent CLI 跑上 OpenRouter

不用重写 CLI,模型和护栏统一结账。

💡 穿透: 不用重写 CLI,模型和护栏统一结账。
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Nimbia:用 AI 屏幕共享做 onboarding
SCENE #258 产品设计
nimbia.ai

Nimbia:用 AI 屏幕共享做 onboarding

onboarding 不再是教程页,是有人隔着屏幕把你领过去。

💡 穿透: onboarding 不再是教程页,是有人隔着屏幕把你领过去。
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Marble CMS:留下的是编辑体验
SCENE #259 产品设计
marblecms.com

Marble CMS:留下的是编辑体验

今天又一个 CMS。能留下的,是编辑体验而不是功能表。

💡 穿透: 今天又一个 CMS。能留下的,是编辑体验而不是功能表。
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Jotform AI Data Assistant
SCENE #260 产品设计
jotform.com

Jotform AI Data Assistant

表单公司把「填完之后怎么办」做成助手,比再加字段值钱。

💡 穿透: 表单公司把「填完之后怎么办」做成助手,比再加字段值钱。
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Minerva:给营销负责人的 AI
SCENE #261 产品设计
minerva.io

Minerva:给营销负责人的 AI

不抢创意,只把运营琐事接走。这个定位对。

💡 穿透: 不抢创意,只把运营琐事接走。这个定位对。
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PaymentKit:账单要能活过支付通道挂掉
SCENE #262 产品设计
paymentkit.com

PaymentKit:账单要能活过支付通道挂掉

收款不是功能,是公司还能开下去的条件。

💡 穿透: 收款不是功能,是公司还能开下去的条件。
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Agnost AI:抓住评测漏掉的 Agent 失败
SCENE #263 产品设计
agnost.ai

Agnost AI:抓住评测漏掉的 Agent 失败

评测过关仍会在生产里翻车。这个切口比再做一套 eval 硬。

💡 穿透: 评测过关仍会在生产里翻车。这个切口比再做一套 eval 硬。
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